ADVERTENCIA Las secciones AGENDA, CLASIFICADOS, FOROS y URNAS entrarán en funcionamiento más adelante. Cuando se disponga de
Una masa crítica de usuarios.
Recursos humanos suficientes para mantener su calidad y frescura.
CAMBIO DE PARADIGMA La industria de la copia
entra en barrena Antonio Yuste Todo elaboración intelectual, la que sea, entiéndase de manera generosa, susceptible de ser digitalizada, no crea problemas de abastecimiento. El negocio organizado en torno al abastecimiento por copia, por lo tanto, ha muerto.
La aparición del vinilo, después del CD y ahora del DVD, hicieron posible la explosión del negocio de las copias
¿Qué quieren los industriales, gestores, actores, cantantes y demás espabilados del sector?
La industria fonográfica mundial asegura haber perdido a causa del top-manta cerca de 4.500 millones de dólares al años pasado. Nosotros decimos que la industria fonográfica, cinematográfica o gráfica puede hacer o decir lo que considere más oportuno, según le vaya en el negocio y la feria. Lo que nunca podrá es revertir los adelantos científicos y tecnológicos que en su día explicaron su existencia, hicieron posible su actual modelo de negocio y que lo están destruyendo, literalmente pateando, en el momento presente. Ellos no son nada, tampoco son nadie y aún menos tienen fuerza para salir a la calle, bajar la persiana y detener el tiempo.
La aparición del vinilo, después del CD y ahora del DVD, hicieron posible la explosión de su negocio constituido en torno a las copias. El desarrollo de la industria gráfica, se construyó en torno a la edición de copias que había que hacer llegar a cada ciudadano. No existía otra forma de trasladar un bien cultural y dicho acontecimiento científico y tecnológico construyó sus formidables negocios de hoy. Es cierto y qué.
Nuevos saltos científicos y tecnológicos han logrado que los bienes culturales y las obras sujetas a propiedad intelectual, susceptibles de ser digitalizadas, no creen problemas de abastecimiento. ¿Qué quiere la estúpida industria fonográfica, cinematográfica y gráfica?. ¿Qué demonios quiere?. ¿Quiere pegar una patada a la humanidad y enviarla a los albores del siglo XX?. ¿Qué quieren los industriales, gestores, actores, cantantes y demás espabilados del sector, que se creen con derecho a insultar a los demás, a llamarnos ladrones y a recluirnos en el código penal, porque la feria no les va como a ellos les apetece?. ¿Qué diablos quieren, por qué insultan y por qué lo consentimos?.
El presidente de la Comisión de Asuntos Jurídicos del Senado estadounidense, Orrin Hatch, en nombre de la industria de la copia, ha mostrado su deseo de aprobar el proyecto de ley que declare ilegales las redes de intercambios P2P e, incluso, prohibir el desarrollo de nuevas tecnologías que contribuyan a la reproducción de material protegido con los derechos de autor, como los dispositivos digitales iPod. Sin comentarios. Si lo consigue conseguirá parar unos minutos el reloj de la historia. Su propuesta, no obstante, es la propuesta de un necio en nombre de una industria necia.
Jeff Joseph, portavoz de la Asociación de Fabricantes de Productos Electrónicos para el Hogar (EE UU) ha declarado que se trata de la mayor amenaza que se le haya presentado a la tecnología en 20 años. Nadie debe esperar que los necios del SGAE (Sociedad General de Autores de España), lean y aprendan. O reconstituyen su discurso o resultará grandioso, casi cinematográfico, que su tenderete construido alrededor de los avances tecnológicos, otro salto tecnológico lo envíe al desván de la historia.
"Os invito a que reproduzcáis y descarguéis contenidos culturales", ha gritado Jorge Cortell, profesor de Propiedad Intelectual en la Universidad Politécnica de Valencia, ante las amenazas que la SGAE vertió contra el Campus Party celebrado en Valencia. «os invito, propuso, a que reproduzcáis y descarguéis contenidos culturales (películas, música, programas de ordenador y juegos). Es totalmente legal como parte de mi investigación para lo cual solo será necesario que rellenéis un breve formulario y prometáis destruir todo material protegido por la Ley de Propiedad Intelectual al acabar el campus».
¿Qué hacen las bibliotecas, fonotecas, filmotecas o museos?. ¿Acaso no están limitando el imperio de la industria de la copia?
En cualquier cambio hay más ganadores que perdedores, por eso se producen
Jorge Cortell acude al Texto Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, aprobado por Real Decreto Legislativo nº 1/1996, de 12 de abril que hace referencia expresa a unos derechos principales en su art. 40, titulado de la "tutela del derecho de acceso a la cultura" por los cuales "se supedita el derecho de difusión al derecho de acceso a la cultura" (arts. 15 y 40) mediante (entre otros) "la libre reproducción y préstamo, sin finalidad lucrativa y fines de investigación, realizadas por museos, bibliotecas, fonotecas, filmotecas, hemerotecas o archivos, de titularidad pública o integradas en instituciones de carácter cultural o científico" (art. 37).
¿Qué hacen las bibliotecas, fonotecas, filmotecas o museos?. ¿Acaso no están limitando el imperio de la industria de la copia?. Pues el salto tecnológico, el cambio de paradigma tecnológico lo limita aún más. En cualquier cambio hay más ganadores que perdedores, por eso se producen. La industria de la copia, tal como hoy la conocemos, ha muerto. Costará acomodar nuestras sociedades al nuevo mundo pero no existen alternativas y la del insulto es eso, insultante. La historia, la que hace y deshace el homo sapiens, sigue su curso.
Cuando la industria del disco era analógica, el artista era el producto y las discográficas contrataban al artista. En la década del CD, las compañías se convirtieron en empresas de música grabada y los artistas en clientes. La llegada de internet las compañías discográficas se convietieron en full rights music given (receptores de todos los derechos musicales). Es una época en la que el artista sube un escalón y se convierte en asociado de la compañía. Las relaciones entre ambos se hacen transparente en la misma medida que ser receptores de todos los derechos musicales se esfuman por la acción de la propia tecnología. Todos saben que los modelos de negocio se ajustaron en cada época al cambio tecnológico y que los actuales son caducos.
Idiotas muy cualificados como la SGAE y sus representantes, verdaderos patrocinadores de la mentira, se empecinan en divulgar y se pudieran en promulgar, bajo amenaza de pena capital, a tal punto llega su delirio, que el cambio de paradigma tecnológico contribuye al empobrecimiento social sumándose a las lamentaciones de Microsoft y de la RIAA. Incluso, cuando de defender su modelo de negocio se trata, no dudan en predicar, que a la tecnología se la combate con tecnología con el único propósito de cerrar las puertas al nuevo paradigma: la era digital no crea problemas de abastecimiento o distribución para los bienes culturales, universalizando la bibliotecas, las fonotecas, las filmotecas o el software.
Ahora tenemos un problema que deberemos resolver entre todos, quién paga a los creadores. En Nueva York, recientemente, se acaba de crear un Fondo de Capital Riesgo, que quiere cotizar en bolsa para asociar artistas y creadores, el Fondo explota las ideas, propuestas y creaciones de sus artistas asociados, a cambio de una tarifa plana para los creadores y la participación en los beneficios que genere el fondo. ¿Es posible vivir del negocio de la copia?. Es perfectamente posible. Tiene que darse la condición de que los clientes deseen comprar lo que fuere a pesar de que dicho bien lo puedan obtener de manera gratuita por otros medios, sin ser piratas, delincuentes o estar obligados a soportar las diatribas de los trastornados de la SGAE, cuyas segregaciones ideológicas, muy reaccionarias y necias, forman parte del otro lado de la línea: el pasado.
Los creadores, todos, estamos atravesando momentos difíciles, que durarán lo que dure el tiempo que se tarde en reconstruir una nueva cadena de valor para reorganizar la economía de la creación. Ya nada será como antes. Lo más probable es que sea mucho mejor, menos caprichoso, más justo e infinitamente más ágil.
-------------- Texto: Antonio Yuste
[c] COPYLEFT. Autorizada la reproducción sin fines comerciales | Publicidad | Directorio | Buzón | EDITA. Tradición Web, S.L. | Diseño e ingeniería: antizipa.com | Diseño optimizado para pantallas de 1024 x 768 pixeles y banda ancha. Cazurra Bit se inspira en seis principios: 1) ¿dar puntada sin hilo?; 2) si te muerdes mucho la lengua te desangras; 3) el futuro nunca espera; 4) el País Cazur; 5) la transparencia es bella; y 6) esto no es jauja.